什么是切入点?塔罗中的每一个图案都可以看作是一个获得信息的元素,这些图案可以叫做元素,也可以叫做是道具。
这些元素不仅仅是可以帮助我们获得单张牌的信息,同时也可以帮助我们联想到其他不同的牌面(相互类似的元素成为两个牌面之间能量沟通的bridge)。
比如:在金币3中出现的匠人手中的钉子和锤子,就可以自动让人联想到金币8,因为金币8的男子手中有同款的钉锤,但是也可以继续比较两副牌面的不同,金币3的男子是站在凳子上的,代表着他的能力有虚高的嫌疑,还需要其他人的指挥,而在金币8中人物是坐着的,代表着能够胜任自己手头的工作,不需要其他人的指导意见。
分析元素的第一步是找到不同的元素是什么,然后找到这个元素的属性,最后看看这个元素的切入点。
我将元素属性主要分为:
1⃣️超意识的范畴(天使:恋人牌、节制牌、审判牌,恶魔:恶魔牌,恶魔牌的出现也代表着降维打击、高我指导灵:命运之轮和世界牌)。
2⃣️意识范畴(天空),天空分析的切入点是:天空的颜色(红黄白蓝黑),天空的尺寸大小(天空尺寸越大的时候,代表着意识的活跃程度),天空中出现的事物是什么(代表着意识中关注的重点,有的天空中出现的是太阳、月亮、星星、鸟、乌云、玫瑰花)。
和天空元素相对的是室内环境,在教皇牌、金币3、宝剑4、宝剑9中出现的,是明显的室内环境,室内的环境会让一个人感觉到安全和稳固,但是缺少足够的自由程度,而天空的出现代表着真正无边无际的自由。
3⃣️天体(日月星辰)和气象(雨雪闪电),日月星辰的出现代表着一种宇宙意识,这个时候人物的关注点不仅仅聚焦在人间烟火之中,还在关注着更高层级的意识和更为广大的生命价值和意义。「气象」代表着意识中的不可抗力(无法被操控),气象中的雨(宝剑3),代表着一种持续而接连不断的特征,气象中的雪(金币5),代表着一种缓慢但是细微的意识影响,气象中的闪电(高塔牌),代表着一种突如其来的影响力。
4⃣️植物动物,植物和动物有着活体(有生命力的)和图案的分别,活体的动物和植物带有着一种动物的意识和植物的意识,能量更加有流动性、互动性和生长性,图案的动物和植物更有一种象征的意义。
5⃣️山川河流,塔罗中的山有棕色的山(世俗世界的挑战)以及白色的山(灵性世界的挑战),塔罗中的水有河水(强调流动性和两岸状态的转变)、湖水(强调积聚性和隐蔽性)以及海水(强调包容性、接纳性和无限的可能)。
6⃣️人物,分析人物的切入点主要有人物的姿势:是站着的?是坐着的?是躺着的?还是骑马的?分析人物的切入点还有人物的头饰(帽子、皇冠、羽毛、花环、头发的特征),人物的服饰(长袍、短袍、裤子、裙子,当人物穿了越多层衣服的时候代表着这个人有越多不同的人格面向),人物的手部动作(握着、捧着、空手),人物的脚部动作(指向不同的方向、双脚踩在地面、单脚踩在地面)。
7⃣️工具,工具又分为生活工具(凳子:宝剑2、圣杯9,拐杖:金币5)、生产工具(钉子锤子:金币3和金币8,锄头:金币7)、交通工具(船:金币2,马匹),船的作用主要是帮助人们渡过情绪上的波澜,马匹的速度比步行更加迅速,能够帮助人们更快到达自己的目的地。
9⃣️四大基本元素(宝剑、权杖、圣杯、金币)。
🔟场景,场景的类型主要有「家园」(城堡),比如:圣杯6、金币10。还有「教堂」,比如:金币3、宝剑4和教皇牌,还有「水边」(海边),比如:宝剑2和宝剑10。
当我们看到一张牌的时候,先去分类看看它是主道具牌(小阿卡纳)还是非主道具牌(大阿卡纳)。
比如小阿卡纳的圣杯牌中的主道具就是圣杯,在圣杯的数字牌中,优先分析1⃣️主道具和主道具之间的关系,比如在圣杯8中,先分析圣杯和圣杯之间的关系,发现圣杯在画面整体的底部,这代表着一种不被看重和重视。同时还被分为了两层,上面一层是3个圣杯(圣杯3),下面一层是5个圣杯(圣杯5),这代表着得到过(圣杯3),也失去过(圣杯5),但是允许过去的一切成为过去。同时这8个圣杯中也为新的圣杯留下来了一个缺口,这代表着他其实知道自己真正想要什么,同时愿意为自己真正所想的事物去追寻和探索,离开已知,走向未知。
在分析完圣杯和圣杯之间的关系之后,就可以继续分析2⃣️主道具和人物之间的关系,也就是圣杯和人物的关系,圣杯在人物的脚下,这代表着自己不再想要的事物,同时人物正在逐渐远离圣杯,代表着人物在远离一些感情关系的纠葛,渐行渐远。一般主道具和人物之间可能有一下的关系:
A|没有接触(no touch),一般没有接触的时候,代表着失控(控制不住,或者不想要控制)。
B|手部的接触(hand touch),手部的接触也分为单手接触(展现一种控制的力量感)以及双手的接触(一只手控制不住的时候就会使用两只手)。
C|脚部的接触(foot touch),代表着不够在意和不够珍惜,不想要。
D|目光的接触(eye touch),目光的接触代表着一种期待、在乎、守护和珍惜,渴望得到。
E|背离的(far away),背离的状态代表着一种远离和逃避。
F|面朝的(face to),面朝的状态代表着一种期待和在意。
同时也可以观察主道具和人物之间的高度差距。
在分析完圣杯和人物之间的关系之后,就可以继续分析3⃣️主道具和非主道具之间的关系,还是拿「圣杯8」举例,主道具是圣杯,那么同样在牌面中出现的月亮、天空、山、河水就是这张牌面的非主道具,因此可以继续分析圣杯和月亮(从满月走向新月的清理阶段,是需要学会不断地放下的)之间的关系,圣杯和天空(天空是深蓝色,代表着有一些消极和被动)之间的关系,圣杯和山(山代表着一种挑战,这代表着放下旧有的情绪和感情其实是有挑战性的事情)之间的关系,圣杯和河流的关系(人物朝着河流的反方向走,河流顺流的时候代表着一种简单,反向的时候代表着在简单和困难之中主动选择了困难)。
主道具牌还包括宫廷牌,宝剑只有一把,权杖只有一根,圣杯只有一个,金币只有一枚,因此在宫廷牌中重点分析的是主道具和人物之间的互动,也就是在宝剑侍卫中,重点分析的是宝剑和侍卫的互动,在权杖骑士中,主要分析的是权杖和骑士的互动。
大阿卡纳作为非主道具牌,又是能量非常强的牌,其实所有的非主道具都是主道具,所有的元素都有大量的信息可以进行解读。
当一张牌的信息解读差不多的时候,就会用这些相同的元素去分析不同牌面的信息,这些元素的切入点仍然适用。
比如当天使牌和恶魔牌同时出现在牌阵中的时候,代表着阴暗面和光明面的共存,当宝剑牌和其他宝剑牌同时出现的时候,可以比对的是两张牌中宝剑数量的差异,宝剑增加的时候代表着思想和思考的复杂程度有所上升,宝剑减少的时候代表着一些多余的思想被清理出去。
同时也可以观察宝剑方向的变化,比如本来向下的宝剑变得向上,这代表着思想正在变得积极,本来向上的宝剑变得向下,这代表着思想正在变得消极,本来没有倾斜角度的宝剑变得垂直,代表着从误区和误会中逐渐看清事情的真相。
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